DaVinci Resolve Studio 18.6.0 正式版Build 9 (WIN+MAC) 世界上最先进的调色软件 -

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🔥DaVinci Resolve Studio 18.6.0 Build 9 (WIN+MAC) 世界上最先进的调色软件

DaVinci Resolve Studio 18.6.0 正式版Build 9 (WIN+MAC) 世界上最先进的调色软件 -

DaVinci Resolve Studio 18.6.0 Build 9 (WIN+MAC)

DaVinci Resolve 是世界上唯一将编辑、色彩校正、视觉效果、动态图形和音频后期制作全部集于一个软件工具中的解决方案!其优雅、现代的界面对于新用户来说学习起来很快并且很容易,但对于专业人士来说功能强大。DaVinci Resolve 可让您更快、更高质量地工作,因为您无需学习多个应用程序或针对不同任务切换软件。这意味着您可以在整个过程中使用相机原始质量的图像。这就像在一个应用程序中拥有您自己的后期制作工作室!最重要的是,通过学习 DaVinci Resolve,您将学习如何使用好莱坞专业人士使用的完全相同的工具!

好莱坞排名第一的后期解决方案
制作故事片和电视节目的高端专业人士比任何其他解决方案都更多地使用 DaVinci Resolve!这是因为它以令人难以置信的品质和创意工具而闻名,远远超出竞争对手。您将获得达芬奇荣获艾美奖的图像技术,该技术具有 32 位浮点处理、专利 YRGB 色彩科学以及适用于最新 HDR 工作流程的巨大广色域色彩空间。您还可以获得 Fairlight 音频处理的传奇品质,获得业界最佳的声音!借助 DaVinci Resolve,您可以获得专业调色师、剪辑师、视觉特效艺术家和音响工程师每天使用的相同工具来完成您最喜欢的电影和流媒体电视节目!

DaVinci Resolve 18
DaVinci Resolve 18 采用基于云的工作流程进行远程协作的全新方式!您可以使用 Blackmagic Cloud 托管项目库,并在同一时间线上与世界各地的多个用户实时协作。代理生成器应用程序为您创建和管理代理。DaVinci Resolve 有一个新的代理菜单,可以自动使用它们。您只需单击一下即可重新链接原始媒体和代理!Apple 神经引擎支持可在 Apple Mac M1 型号上将播放速度提高 30 倍。DaVinci Resolve 18 包括新的 Resolve FX,例如超美和 3D 深度图、改进的编辑字幕、Fairlight 固定总线到 FlexBus 转换等等!

DaVinci Resolve 18.6 的新增功能

主要特征
新的 Blackmagic Camera 云工作流程将捕获同步到云项目。
支持带有同步项目媒体和文件的 Blackmagic 云存储。
自动代理生成并上传到 Blackmagic 云存储。
支持标题和副标题中的外部文本笔画。
能够将喜爱的关键字分配并应用到剪辑和标记。
支持包含材质和体积的 Fusion USD 场景。
将带有后缀的多个单声道音频文件导入为多通道剪辑。
支持渲染上的目标音频响度标准。

剪切和编辑
现在可以在检查器中编辑选定的同步素材夹。
能够使用速度编辑器和编辑器键盘修剪编辑间隙。
交错项目和时间线选项可在帧或场边界处进行编辑。
支持字幕字体大小写。
支持标题和副标题中的外部文本笔画。
能够在源查看器和时间轴中复制和粘贴标记。
从对话框和检查器更改多个选定剪辑的速度。
向剪辑添加效果会将检查器切换到效果选项卡。
执行就地渲染时支持源分辨率选项。
撤消编辑操作时会恢复播放头位置。
在编辑查看器上显示时间码工具栏的选项。
源查看器显示标记剪辑范围。
可配置的操作可在查看器中切换最近查看的剪辑或时间线。
对多个轨道上下文操作的键盘自定义支持。
能够重新调整多个选定的时间线。
能够将喜爱的关键字分配并应用到剪辑和标记。
重新定时曲线上下文菜单现在显示两条曲线。

Fusion融合
支持挤压和斜切 3D 形状。
支持多边形工具。
支持使用材质和体积渲染 USD 场景。
支持使用导入的 MaterialX 文件替换材质。
支持修改导入的相机和灯光。
改进的 USD 工具集,包括 uVisibility 和 uVariant。
改进了 USD 加载器,具有修剪、循环和反向支持。
用于选择美元对象的新场景树对话框。
节点和关键帧视图中的上下文菜单选项可重置工具修剪。
支持 Fusion 工具中的 DaVinci Intermediate 转换选项。

颜色
杜比视界 CM 4.0 L1 分析,支持用户选择的过滤。
对杜比视界工作流程的立体 3D 支持。
在 RCM 中绕过 RAW 剪辑的输入颜色管理的选项。
支持在 Resolve Live 模式下监听音频。
导出静止图像时仅导出 .drx 文件的新选项。
当前组中剪辑的新默认智能过滤器。
可配置的操作可在查看器中切换最近查看的时间线。
能够使用自定义 PAR 值创建智能过滤器。
ACES DCTL ODT 的输出色彩空间标签。
改进了从高级面板切换擦除模式的控件。
所有关键帧模式、颜色和大小现在在会话中保持不变。

Fairlight 音频后期软件
将带有后缀的多个单声道音频文件导入为多通道剪辑。
支持渲染上的目标音频响度标准。
支持 YouTube 和 Disney 工作流程的响度标准。
新型 Fairlight FX 响度计能够监控多个总线。
长频道名称的智能缩写。
支持用于 3D 音频高度控制的平移预设。
支持并行总线发送和输出,每个总线块最多三个。
支持多个轨道或总线上的自动安全和自动关闭。
通过键盘快捷键管理多个轨道或总线的音频FX。
对多个轨道上下文操作的键盘自定义支持。
支持 UWA Audio Vivid 3D 空间音频格式。
从效果对话框上下文菜单中指定 Fairlight FX 默认设置。

一般的
借助 Nvidia TensorRT,神经引擎性能提升高达 2 倍。
现代 AMD GPU 上的神经引擎性能提升高达 4 倍。
能够使用 HTTPS 代理访问 Blackmagic Cloud 服务。
从应用程序菜单快速访问最近的项目。
循环播放现在可以检测并循环范围(如果存在)。
脚本 API 支持导入和导出渲染和数据刻录预设。
脚本 API 支持导入剧照和列出功率等级。
针对每个时间线解析颜色管理的脚本 API 支持。
一般性能和稳定性改进

媒体与编解码器
支持 Blackmagic RAW SDK 3.4。
支持 RED SDK 8.4.0。
支持 Apple Log 视频格式。
能够解码 Sony XAVC H 和 XAVC HS 剪辑。
能够从项目中删除未使用的媒体。
新的媒体池列和用于转录状态的智能箱过滤器。
右键单击可将媒体池时间线添加到带有预设的渲染队列中。
能够将电源箱导入和导出为 .drb 文件。
能够导入和导出渲染预设。
将多个 XML、AAF、FCP XML 或 EDL 作为单个操作导入。
支持导入和导出 Final Cut Pro v1.11 XML。
能够将隔行格式编码为未压缩的 QuickTime 剪辑。
现代 Windows Intel 系统上的加速 H.265 隔行编码。
使用完整媒体范围渲染单个剪辑的选项。
支持在 Mac 中解码低延迟 AAC 格式。
支持解码 GIF 剪辑。
支持尼康原始剪辑的镜头和晕影元数据。

Mac 操作系统的最低系统要求
macOS 12 Monterey
8 GB 系统内存。使用 Fusion 时为 16 GB
Blackmagic Design 桌面视频版本 12.0 或更高版本
具有至少 2 GB VRAM 的集成 GPU 或独立 GPU。
支持 Metal 或 OpenCL 1.2 的 GPU。

Windows 的最低系统要求
Windows 10 创意者更新。
16 GB 系统内存。使用 Fusion 时为 32 GB
Blackmagic Design 桌面视频 10.4.1 或更高版本
具有至少 2 GB VRAM 的集成 GPU 或独立 GPU
支持 OpenCL 1.2 或 CUDA 11 的 GPU
NVIDIA/AMD/Intel GPU 驱动程序版本 – 根据您的 GPU 的要求

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