UE5轮廓匹配材质 UE5 Outline Match Material_

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UE5轮廓匹配材质 UE5 Outline Match Material_

您是否难以从参考资料中找到正确的焦距或相机距离?我使用这种在视口顶部显示轮廓的简单材料让您轻松找到它们。

✅ 我想到工作流程非常简单:
在 Photoshop 或同等软件中,绘制参考的主要指导方针。
在后期处理材质中输入该蒙版。
将该材质应用到您当前的相机。
根据指南阻挡你的环境。
估计深度并调整你的阻挡。
调整焦距和凸轮距离直到符合参考值。

特征:
轮廓不透明度
轮廓颜色
平铺
使用正确比例的纹理和方形纹理
使用方形纹理时自动平铺比例
参考不透明度
参考亮度

🗒️注意事项:
我通常使用专用相机来拍摄此照片,并在对结果满意时复制它。
要估计深度,尝试找到一个常见的物体(一把椅子、一扇门、一张桌子……)并看看它在两个结构元素之间适合多少次。
您的相机应具有与参考相同的纵横比。


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